С чего начинается волшебство? Конечно, с чистого листа и безграничной фантазии!
Сегодня в нашем Центре прошло необычное занятие. Ребята из городского оздоровительного лагеря «Альбатрос» (школа № 455) погрузились в мир программирования в среде Scratch 3, чтобы… оживить сказку А.С. Пушкина!
«О рыбаке и рыбке» – знакомая каждому история, фрагмент из которой ребята создали своими руками. Вместо кисточек и красок – блоки кода, вместо бумаги – монитор, а вместо обычного моря – настоящее цифровое!
Что успели сделать юные программисты:
Научили золотую рыбку плавать по синему морю-океану!
Добавили спрайт старика, обработав скаченное изображение из интернета!
Оживили диалоги героев с помощью облачков!
На фото – счастливые лица и первые анимационные шедевры. Каждый чувствовал себя немного Пушкиным и чуточку волшебником, который управляет сказкой с помощью программирования!
Что за прелесть эти сказки! А когда они ещё и оживают на глазах благодаря Scratch – это двойная магия!
Спасибо ребятам за фантазию и любовь к техническому творчеству! Продолжаем творить и программировать чудеса.
Если Вы стали свидетелем аварии, пожара, необычного погодного явления, провала дороги или прорыва теплотрассы, сообщите об этом в ленте народных новостей. Загружайте фотографии через специальную форму.
Добавление новости
Рекламный баннер 200x200px sidebar-right
Полезные ресурсы
Рекламный баннер 200x200px sidebar-right
Для повышения удобства сайта мы используем cookies (подробнее).
К сайту подключены сервисы Yandex.Metrika, LiveInternet, top.mail.ru, которые также используют файлы cookies (подробнее).